L'énumération...la juxtaposition et la superposition | Dupliquer, transformer, déplacer, changer l'ordre dans les plans, rien de plus facile avec l'ordinateur. Il devient alors avec le collage (!) l'outil idéal pour l'apprentissage des notions en relation avec la méthode d'organisation de l'espace.
Encore une fois, pour un travail qui porterait spécifiquement sur une de ces trois notions, un logiciel vectoriel serait très approprié. Avec Corel Draw(w+m) ou Claris Works(w+m), vous pouvez spécifier à l'ordinateur que vous désirez une forme complètement à l'avant, complètement à l'arrière, un plan vers l'avant ou un plan vers l'arrière. Avec Corel(w+m), en plus , vous pouvez désigner la forme derrière ou devant laquelle vous voulez faire un déplacement. |
La symétrie | Presque tous les logiciels permettent de copier des formes et de leur faire subir des transformations du type effet miroir et ce horizontalement ou verticalement. Certains logiciels permettent néanmoins de dessiner avec une multipointe qui exécute automatiquement de la symétrie. Fine Artist(w) propose deux options : Symétrie verticale et Horizontale. Deluxe Paint II(d) permet de choisir le nombre de pointes voulues. | |
La répétition et l'alternance | Voir les pistes concernant les notions d'énumération, de juxtaposition, de superposition et de symétrie. | |
La convergence...la divergence
le rythme la variété le mouvement suggéré | Tous les outils qui permettent le positionnement ainsi que la transformation des éléments graphiques peuvent être utilisés afin d'arriver à des résultats pouvant illustrer les notions citées à gauche. | |
Le mouvement réel | Il est possible de travailler la notion de mouvement réel à l'ordinateur.
Vous pouvez réaliser une activité d'art cinétique en imprimant le même dessin sur papier et sur acétate. Faites-les glisser un sur l'autre. Les résultats sont percutants !
L'animation est réalisable et facilitée par l'ordinateur. Certains logiciels offrent la possibilité de faire des présentations de type diaporama à partir de dessins réalisés : Deluxe Paint II(d), PhotoWorks(w), PhotoPlus(w) ou Irfan View(w). Dabbler(w+m) permet de faire un carnet animé virtuel (flip book). Tandis que des logiciels comme Painter(w+m) (w+m), Amazing Animation(m), ou Deluxe Paint Animation(d) donnent accès à des possibilités plus avancées pour le dessin animé. On peut aussi réaliser des documents multimédias simples utilisant des images fixes avec Corel Présentation(w) ou Power Point de Microsoft(w). D'autres logiciels comme Macromedia Director(w+m), ou Hyperpage(w) sont faits en vue de la création de document multimédia complexes incluant des animations. |
La perspective
| Comme avec les médiums naturels on peut réaliser des images où l'on pourra voir de la perspective en étagement, rabattement, inclinaison et en chevauchement. La perspective en diminution peut être réalisée en utilisant les possibilités de changement de dimensions d'une forme. Habituellement, on peut jouer avec les formes en les diminuant sur le sens de la largeur, de la hauteur ou les deux à la fois. Un élève pourrait, par exemple, dessiner une banque d'arbres différents et les copier en les diminuant pour ainsi constituer une forêt vue en perspective. |
La perspective (suite) | Notez que lors de l'utilisation d'un logiciel matriciel, si vous modifiez une forme, la qualité de celle-ci sera affectée. Ex. : une forme agrandie donnera un effet d'escalier.
Les différents logiciels vectoriels offrent habituellement la possibilité d'ajouter de la perspective à des objets 2D. La perspective cavalière peut être réalisée en utilisant l'option de certains logiciels qui consiste à contraindre les lignes diagonales à des degrés d'inclinaison précis.
Avec Photoshop(w+m), lorsque vous tenez la touche majuscule enfoncée, vous ne pouvez dessiner que trois types de lignes droites : horizontales, verticales et diagonales(45o). Vous pouvez, à l'aide de l'outil ligne droite de n'importe lequel des logiciels, créer des lignes de construction en vue du dessin d'une forme en perspective à un ou à deux points de fuite. On peut alors ajouter un point de fuite et construire la forme. Avec Dabbler, Painter(w+m) et autres logiciels, on peut créer des flous (" soft " ou " Blur ") pour simuler des zones éloignées. Fine Artist de Microsoft(w) propose un module 3D qui fait référence à la perspective à un point de fuite. Vous placez la ligne d'horizon, le point de fuite, les fuyantes ainsi que d'autres lignes de construction. Ensuite, vous exécutez votre dessin. Vous pouvez à l'aide d'un interrupteur faire disparaître et réapparaître toutes les lignes de construction du dessin. | |
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