Pistes d'utilisation des outils infographiques
vs programme d'études d'arts plastiques au secondaire du MEQ

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Pistes d'utilisation des outils infographiques

Les éléments du langage plastique dans la structure de la forme

La forme

figurative ou abstraite

Comme avec les techniques et médiums naturels, vous pouvez, en combinant les différentes possibilités des logiciels d'infographie, obtenir des formes variées, figuratives ou abstraites, simples ou complexes, précises, détaillées ou floues, etc.

Certains outils et options infographiques peuvent aussi vous faciliter la tâche.

Prenons par exemple le cas de l'élève qui veut simplifier une forme complexe et détaillée ; une photo par exemple. Il pourra à l'aide d'un filtre qui augmentera le contraste, ou tracera le contour, obtenir une forme qui aura perdu de ses détails.

Lors d'une activité portant sur la forme, vous pouvez utiliser le module OCR-TRACE de Corel(w) pour transformer une image matricielle en image vectorielle et ainsi travailler cette image en la simplifiant et en lui apportant des modifications.

Le travail au niveau des dimensions des formes sera fortement facilité par l'emploi d'un logiciel de type vectoriel. On peut, grâce à ce type de logiciel, rapidement et sans perte de qualité, augmenter ou diminuer la dimension d'une forme. Il est aussi plus aisé, lorsque l'on utilise un logiciel vectoriel, de déplacer les formes dans la page, faire pivoter la forme ou de lui faire subir toutes sortes de transformations et ce sans trop de pertes au niveau de la qualité des lignes, des surfaces et des couleurs.

Il est à noter que les logiciels de type matriciel permettent aussi le déplacement et le travail au niveau de la dimension des formes mais sans que cela affecte la qualité des lignes et des surfaces des formes.

Le point

La façon la plus simple de travailler avec le point est d'employer la brosse ou le crayon du logiciel, de cliquer une fois, de se déplacer et de recliquer ! On peut parfois paramètrer la dimension de la brosse ou du crayon afin de dessiner des points de différentes grosseurs. On a aussi accès, dans certains logiciels comme Dabbler(w+m) ou Painter(w+m) , à différents types de crayons (feutres, crayons de cires , etc.) générant alors des points de différentes qualités.

Dans la plupart des logiciels infographiques, vous avez la possibilité de paramètrer l'outil aérographe ou vaporisateur de sorte qu'il puisse couvrir la surface de la zone d'affichage avec des points plus ou moins gros. Il est aussi habituellement possible de couvrir le dessin par zones plus ou moins grandes (grosseur du jet).

Avec Dabbler(w+m), vous pouvez créer des effets de points à l'aide de la texture de papier " Starry Sky " en inversion (points noirs sur surface blanche) et de l'outil craie. Débuter en créant une tablette à feuilles noires et dessiner avec la couleur blanche.

Avec Painter(w+m), il est possible de créer une brosse à images multiples. On peut alors peindre avec une brosse constituée de points de différentes dimensions.

Une expérience intéressante consiste à couvrir une surface blanche avec des points noirs. Lorsque la zone est pratiquement saturée, changer la couleur du jet pour le blanc et continuer l'œuvre. On peut alterner le blanc et le noir pour avancer dans le dessin. Certains logiciels permettent même de dessiner avec une couleur en utilisant le bouton gauche et de sélectionner une autre couleur avec le bouton droit. On alterne alors de couleurs en cliquant soit sur le bouton gauche ou sur le droit.

La ligne

Tous les types de lignes peuvent être obtenus à l'aide des logiciels infographiques. Il est important de réaliser encore ici la force de l'outil ordinateur car il vous donne la possibilité de transformer ou multiplier ces lignes d'un simple clic ! Vous pouvez alors créer des effets variés et utiliser la ligne de différentes façons (juxtaposition, intersection, contour, démarcation, textures, etc.).

Pour ce qui est de la ligne dessinée " libre " c'est-à-dire qui ne suit pas un tracé régulier, elle peut être réalisée avec tous les outils qui le permettent : crayons, brosse, aérographe, gomme, etc.

Photoshop(w+m)(w+m), Painter(w+m) et Dabbler(w+m) accompagnés d'une tablette graphique vous permettent de dessiner des lignes ou surfaces plus ou moins foncées et ce, en fonction de la pression que vous exercez sur le stylet. Pour un travail portant sur la ligne "libre", le tandem logiciel et tablette graphique devient très intéressant.

Les lignes droites font habituellement l'objet d'un outil spécifique dans tous les logiciels. Il est alors très simple de réaliser des lignes brisées, des lignes allant dans toutes les directions, des lignes juxtaposées, en intersection, etc.

A peu près tous les logiciels d'infographie proposent un outil permettant le dessin des lignes courbes. Lors d'une activité portant sur cet aspect, l'ordinateur facilite grandement le travail.

Dans le cadre d'une activité qui porterait spécifiquement sur la ligne droite ou courbe, il serait assez pratique d'utiliser un logiciel vectoriel. Le travail des lignes droites ou courbes est facilité par ce type de logiciel. Vous pouvez déplacer les lignes, les modifier en longueur et en largeur, changer la direction et la couleur, les dupliquer, etc.

Il est parfois possible en tenant une des touches Alt, Ctrl (pomme pour le mac), ou majuscule de contraindre une ligne à la position verticale, horizontale ou oblique à des degrés prédéfinis.

Les lignes abstraites peuvent être facilement obtenues à l'aide des outils pinceau ou crayon et remplissage ou forme géométrique, polygone et forme libre.

De plus, certains logiciels proposent des textures ou des filtres qui vont générer des effets de lignes variés. Plusieurs logiciels mettent à votre disponibilité des outils produisant des lignes estompées. Dans presque tous les logiciels, vous pouvez dessiner avec un aérographe.

Avec Dabbler(w+m) on peut aussi dessiner avec une craie, un crayon de cire, etc. On peut même donner aux dessins des effets " aquarelle ". Avec Painter(w+m) , en plus, on accède à l'outil fusain de même qu'à l'outil estompage.

Les couleurs

pigmentaires
et lumières

Le travail et l'apprentissage des notions relatives à la couleur et particulièrement la couleur lumière sont facilités par l'ordinateur. Mais tous les systèmes ne permettent pas les mêmes possibilités. La gamme d'affichage des couleurs de votre ordinateur est produite en fonction de votre écran, de votre carte vidéo ou du logiciel que vous utilisez. Vous aurez probablement les choix suivants : 16 couleurs (4 bits), 256 couleurs (8bits) ou 65,536 couleurs (16bits) ou 16 millions de couleurs (32bits). Ce qu'il y a d'intéressant lors du travail des couleurs à l'ordinateur, c'est que l'on peut habituellement, en déplaçant un curseur vers la droite ou la gauche, modifier la couleur ou le ton.

Avec Dabbler(w+m) et Painter(w+m), vous travaillez à partir d'un cercle chromatique où vous n'avez qu'à glisser un curseur pour passer d'une couleur pure à une autre ou à un gris plus ou moins foncé.

Plusieurs logiciels présentent les couleurs ou les tons de gris à sélectionner dans une palette ce qui facilite la tâche aux élèves débutants.

Ceci est la palette de Windows 95 Paint. Vous pouvez modifier les couleurs et sauvegarder des palettes qui pourraient être utilisées par les élèves.

Habituellement, les logiciels de création d'images vous permettent de modifier une couleur de plusieurs façons. Vous pouvez jouer sur la teinte, la saturation de la couleur ainsi que sur la luminosité. Vous pouvez également déterminer la teneur en rouge vert ou bleu. Le logiciel d'infographie devient un outil particulièrement intéressant pour l'apprentissage des notions de couleurs lumières et celles en rapport avec la couleur pigmentaire mais en simulation.

Les couleurs pigmentaires
et lumières (suite)

Vous pouvez faire réaliser par vos élèves des études de couleurs, des exercices de contrastes chaud/froid, successifs et simultanés, cela fonctionne très bien. Le travail est grandement facilité par la rapidité avec laquelle vous pouvez substituer, avec l'ordinateur, une couleur pour une autre.

L'option " colorize ", lorsque disponible, vous permet de substituer chacune des couleurs d'une image par la valeur correspondante d'une même couleur. Une forme de camaïeu automatique !

Il serait possible, pour un élève, de réaliser une image et ensuite de traduire cette images en tons de gris et de la sauvegarder sous un autre nom. L'élève pourrait encore une fois modifier les couleurs avec l'option " colorize ", sauvegarder l'image de nouveau, continuer à modifier l'image avec des couleurs chaudes et/ou froides, etc.

Les valeurs

Vous pouvez travailler les valeurs dans les tons et les couleurs avec les logiciels infographiques. La plupart des pistes d'utilisation concernant la couleur s'appliqueront ici.

La gamme de couleurs que vous permet votre logiciel peut habituellement être remplacée par une gamme de gris.

Certains logiciels comme Paint de Windows 95 permettent de modifier une palette de couleurs en palette de tons de gris et de sauvegarder celle-ci.

Parfois, il est possible de donner une indication au logiciel qui fera en sorte que vous puissiez ne travailler qu'en noir et blanc. Dans Photoshop(w+m) et Paint Shop Pro(w)vous le spécifiez au moment où vous créez une nouvelle page.

Vous pouvez aussi, avec certains logiciels, convertir une image couleur en image noir et blanc.

Les textures

représentées et inventées

On peut travailler la texture à l'ordinateur de plusieurs façons. La première façon, la plus simple, consiste à utiliser l'ensemble des possibilités graphiques d'un logiciel afin d'obtenir par juxtaposition ou superposition des éléments, une texture représentée ou inventée. Une autre façon simple de travailler la texture consiste à utiliser celles qui sont proposées par le logiciel.

Claris Works(w+m) offre une bonne gamme de textures prêtes à être utilisées.

L'utilisation de ces dernières n'est pas, quant à moi, une approche très créative.

Certains logiciels comme Dabbler(w+m) proposent des filtres qui appliquent des textures sur une partie ou sur toute une image. On peut par exemple donner à un dessin l'effet de verre dépoli !

Painter(w+m) va plus loin dans ce sens en offrant toutes sortes de paramètres possibles au niveau de la texture avec l'option " surface texture ".

On peut, avec Photoshop(w+m), utiliser une image source et s'en servir pour en texturer une autre.

Il est aussi possible, avec d'autres logiciels, comme Deluxe Paint II de créer une zone texturée, de copier cette zone et de s'en servir pour colorer certaines parties du dessin avec l'outil de remplissage. Cette dernière constitue à mon idée une façon plus créative d'utiliser le potentiel de l'ordinateur afin de travailler la texture.

La combinaison de plusieurs filtres et/ou de plusieurs autres outils pouvant texturer une partie ou toute une image permet l'atteinte d'images créatives.

Le volume

réel

Des logiciels de création d'images 3D (3D f/X, Caligari True space, etc.) pourraient ici être utilisés afin de sculpter ou modeler virtuellement des formes. Le logiciel 3D pourrait à la rigueur être utilisé comme étape préparatoire au travail d'atelier avec des matériaux réels ou carrément lors d'une activité de création infographique en 3D . Toutefois, ces logiciels étant extrêmement complexes, je vois difficilement l'intérêt pour le secondaire.

On pourrait aussi se servir de logiciels de dessin technique comme Autocad, Autosketch, Minicad, Corel cad(w) ou de logiciels vectoriels comme Corel Draw(w+m), Canvas(w+m), Claris Work(w+m) , ou Illustrator(m) pour le dessin de maquettes.

Le volume suggéré

Les volumes suggérés peuvent être obtenus grâce à la capacité des logiciels à créer des dégradés. Certains logiciels ne permettent pas de créer des dégradés (Paint de Windows 95), d'autres ne permettent que des dégradés linéaires (Dabbler-w) tandis que d'autres (Painter-w+m) , (Photoshop-w+m), Deluxe Paint II, Claris Work) permettent des dégradés dans tous les sens et ce de façon linéaire, circulaire ou conique.

On retrouve dans presque tous les logiciels d'infographie de type matriciel l'outil aérographe. Cet outil permet de réaliser des dégradés sur les formes de telle sorte que cela crée un effet de volume.

Notez qu'un logiciel comme Dabbler(w+m) propose un jet d'aérographe plus subtil et moins grossier que celui proposé dans Paint de Windows 95.

Avec Painter(w+m) et Photoshop(w+m), vous pouvez créer des effets de lumière sur les formes dessinées. Vous avez le contrôle sur le type de lumière, la dimension de la zone, la force de la lumière, etc.

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